🎓 블로그 소개: 이 블로그는 가상현실(VR)과 인공지능(AI)을 활용한 실습형 교육 콘텐츠를 제공합니다. 모든 콘텐츠는 직접 제작되며, 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 구성되어 있습니다.
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VR 코딩 교육

Unity로 만드는 초보자용 VR 코딩 게임 튜토리얼 1편 – 환경 세팅부터 첫 번째 오브젝트까지

by goodworld-info 2025. 4. 12.

가상현실(VR)

코딩 교육과 가상현실(VR)의 만남은 교육 현장의 새로운 패러다임을 만들어내고 있습니다. 특히 Unity 엔진을 활용한 VR 코딩 게임은 재미와 실습을 동시에 제공하는 몰입형 학습 콘텐츠로 각광받고 있습니다. 이 글은 VR 개발이 처음인 사람도 쉽게 따라할 수 있는 튜토리얼 1으로, 환경 설정부터 기본 오브젝트 생성까지 차근차근 안내해드립니다.


🎯 1단계: 프로젝트 목표 설정

이 튜토리얼에서 완성할 미니 프로젝트

  • 가상의 교실 또는 실습실에서 캐릭터가 미션을 수행
  • 블록코딩 또는 간단한 UI를 통해 오브젝트 제어 (: 불 켜기, 문 열기)
  • VR 컨트롤러를 통해 상호작용

핵심 학습 포인트:

  • Unity 설치 및 세팅
  • VR 개발을 위한 환경 구성
  • 기본 오브젝트 생성과 인터랙션 시작

🛠️ 2단계: 개발 환경 준비

준비물

  • PC (Windows 또는 macOS)
  • Meta Quest 2 또는 3 (또는 SteamVR 지원 기기)
  • USB-C 케이블
  • Unity Hub 설치

Unity 설치

  1. Unity Hub를 설치
  2. Unity 버전 선택 시, Unity 2021.3 LTS 이상 권장
  3. 설치 시 아래 패키지 체크:

Meta Quest 설정

  1. Meta Quest 기기를 개발자 모드로 전환
  2. Oculus Developer Hub 설치
  3. USB 디버깅 활성화

🔍 : Unity 프로젝트를 Android 빌드로 설정하면 Quest에서 직접 테스트 가능!


🎮 3단계: Unity에서 새 프로젝트 만들기

  1. Unity Hub → New Project 클릭
  2. 템플릿: 3D Core 선택
  3. 프로젝트 이름 예시: VRCodingGame_Tutorial1
  4. 생성 후, File > Build Settings에서 플랫폼을 Android로 변경

🔧 프로젝트 구조 설정

  • Scenes 폴더 생성: 씬 저장용
  • Scripts 폴더 생성: 코드 작성용
  • Prefabs 폴더 생성: 오브젝트 재사용용
  • Models, Textures, Materials 폴더도 생성해두면 좋아요

🧱 4단계: 기본 오브젝트 추가 및 조작

1) 바닥과 벽 만들기

  • Hierarchy → 오른쪽 클릭 → 3D Object → Plane (바닥)
  • 3D Object → Cube (벽 만들기)
  • Material 추가해서 색상 지정 (ex. 회색 바닥, 흰 벽)

2) 플레이어 위치 설정

  • Main Camera 위치를 (0, 1.6, 0) 정도로 설정
  • VR 사용자는 약 1.6m 높이로 보는 것이 자연스러움

🧠 5단계: 기본 인터랙션 구현

예시: 버튼 누르면 큐브 움직이기

  1. 새로운 Cube 생성이름: TargetCube
  2. UI 버튼 생성
  3. 새 스크립트 생성Scripts 폴더이름: CubeMover.cs

   4.ButtonOnClick() 이벤트에 CubeMover 스크립트 연결

   5.targetCubeTargetCube 드래그해서 연결

 

결과: 버튼 클릭 시, 큐브가 위로 1m 움직임간단한 로직 제어 구현 완료


🎓 6단계: 실제 교육 콘텐츠로 확장하기

이 튜토리얼을 기반으로 다음과 같은 학습 콘텐츠로 확장할 수 있습니다:

콘텐츠 예시 활용 코드 개념 교육 효과
퍼즐 열기 미션 조건문 (if) 논리적 사고
장애물 피하기 미션 반복문 (for) 패턴 인식
특정 오브젝트 찾기 변수 + 배열 자료 구조 이해
타이머로 문 닫기 게임 시간, 이벤트 핸들링 반응력 향상

📌 다음 편 예고

튜토리얼 2에서는,

  • VR 컨트롤러로 오브젝트 조작
  • 레이캐스트(Raycast) 기반 터치 구현
  • 미션 기반 퀘스트 시스템 만들기 를 다룰 예정이에요.

결론

Unity를 활용한 VR 코딩 교육 콘텐츠는 단순히 재미있는 게임을 넘어서, 실제 학습을 유도하는 몰입형 도구로 자리 잡고 있습니다. 위 튜토리얼처럼 간단한 구현부터 시작해 점점 복잡한 콘텐츠로 확장하면, 누구나 직접 VR 학습 게임을 개발할 수 있습니다.