Meta Quest 사용법

Meta Quest로 VR 앱 빌드하고 배포하는 법 (초보자 완벽 가이드)

goodworld-info 2025. 4. 14. 17:17

가상현실(VR)

🎯 준비물

✔️ Unity 설치 (2021.3 LTS 이상)
✔️ Meta Quest 2 or 3
✔️ USB-C 케이블
✔️ Meta Developer 계정 (무료 등록 가능)
✔️ Android Build Support, OpenXR Plugin 설치


🛠️ 1단계: Meta Quest 개발자 모드 활성화

📌 방법

  1. Meta Quest 앱(휴대폰) → 설정 → 기기 선택
  2. 개발자 모드 활성화
  3. Meta Developer 계정 필요 → developer.oculus.com 접속
  4. ‘개발자 조직 만들기’ → 무료 등록

✅ 개발자 모드가 켜져 있어야 APK 설치 가능


🛠️ 2단계: Unity 프로젝트 환경 설정

📦 XR Plug-in 설정

  • Edit > Project Settings > XR Plug-in Management
  • Android 플랫폼에서 Oculus 체크

📦 OpenXR 설정

  • Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR
  • Features 탭에서 Oculus Touch Controller 활성화
  • Meta Quest Support 추가

📦 Android Build 설정

  • File > Build Settings > Android
  • Switch Platform 클릭
  • Texture Compression: ASTC
  • Minimum API Level → 26 이상
  • Target API Level → 33 권장

🛠️ 3단계: 앱 빌드 세팅

📌 Player Settings

  • Company Name / Product Name 설정
  • Resolution: 가로/세로 비율 설정
  • Other Settings:
    • Package Name: com.아이디.앱이름 (예: com.vrlearn.codinggame)
    • Scripting Backend: IL2CPP
    • Target Architectures: ARM64
    • Internet Permission 체크 (필요 시)

📦 Scenes In Build

  • File > Build Settings
  • 현재 프로젝트의 메인 씬 추가

⚙️ 4단계: APK 빌드하기

  1. File > Build Settings > Build
  2. 파일명 설정 (예: CodingGame.apk)
  3. 저장 후 빌드 진행

✅ 성공 시 프로젝트 폴더에 APK 파일 생성


📲 5단계: Meta Quest에 APK 설치

📌 방법 ① SideQuest 이용 (가장 쉬움)

  1. SideQuest 공식 사이트 → PC 앱 설치
  2. Meta Quest를 USB-C로 PC 연결
  3. SideQuest 실행 → 상단 Install APK
  4. 방금 빌드한 CodingGame.apk 선택
  5. 설치 완료

👉 VR 기기 내 ‘알 수 없는 출처 앱’에 설치됨


🎮 6단계: VR 기기에서 앱 실행

  1. Meta Quest → 앱 라이브러리
  2. 알 수 없는 출처 메뉴 진입
  3. CodingGame 앱 실행

✅ 정상 실행되면 OK! 이제 VR에서 직접 테스트 가능


📦 7단계: 정식 Quest 앱스토어 업로드는?

  • Meta Quest Store에 올리려면 앱 심사를 통과해야 함
  • 정식 출시 전에는 App Lab이라는 별도의 베타 채널을 통해 배포 가능
  • 개발자 콘솔에서 앱 등록 → APK 업로드 → 메타 승인

이 과정은 추후 별도 튜토리얼로 정리해보려고 합니다


지금까지 우리가 제작한 VR 코딩 학습 콘텐츠를 Meta Quest에 직접 설치하고 실행하는 방법을 알아봤습니다.
이 과정을 통해 VR 교육 앱을 교실, 학원, 집에서도 자유롭게 체험할 수 있어, 콘텐츠 활용 범위가 훨씬 넓어집니다.