Meta Quest 사용법
Meta Quest로 VR 앱 빌드하고 배포하는 법 (초보자 완벽 가이드)
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2025. 4. 14. 17:17
🎯 준비물
✔️ Unity 설치 (2021.3 LTS 이상)
✔️ Meta Quest 2 or 3
✔️ USB-C 케이블
✔️ Meta Developer 계정 (무료 등록 가능)
✔️ Android Build Support, OpenXR Plugin 설치
🛠️ 1단계: Meta Quest 개발자 모드 활성화
📌 방법
- Meta Quest 앱(휴대폰) → 설정 → 기기 선택
- 개발자 모드 활성화
- Meta Developer 계정 필요 → developer.oculus.com 접속
- ‘개발자 조직 만들기’ → 무료 등록
✅ 개발자 모드가 켜져 있어야 APK 설치 가능
🛠️ 2단계: Unity 프로젝트 환경 설정
📦 XR Plug-in 설정
- Edit > Project Settings > XR Plug-in Management
- Android 플랫폼에서 Oculus 체크
📦 OpenXR 설정
- Project Settings > XR Plug-in Management > OpenXR
- Features 탭에서 Oculus Touch Controller 활성화
- Meta Quest Support 추가
📦 Android Build 설정
- File > Build Settings > Android
- Switch Platform 클릭
- Texture Compression: ASTC
- Minimum API Level → 26 이상
- Target API Level → 33 권장
🛠️ 3단계: 앱 빌드 세팅
📌 Player Settings
- Company Name / Product Name 설정
- Resolution: 가로/세로 비율 설정
- Other Settings:
- Package Name: com.아이디.앱이름 (예: com.vrlearn.codinggame)
- Scripting Backend: IL2CPP
- Target Architectures: ARM64
- Internet Permission 체크 (필요 시)
📦 Scenes In Build
- File > Build Settings
- 현재 프로젝트의 메인 씬 추가
⚙️ 4단계: APK 빌드하기
- File > Build Settings > Build
- 파일명 설정 (예: CodingGame.apk)
- 저장 후 빌드 진행
✅ 성공 시 프로젝트 폴더에 APK 파일 생성
📲 5단계: Meta Quest에 APK 설치
📌 방법 ① SideQuest 이용 (가장 쉬움)
- SideQuest 공식 사이트 → PC 앱 설치
- Meta Quest를 USB-C로 PC 연결
- SideQuest 실행 → 상단 Install APK
- 방금 빌드한 CodingGame.apk 선택
- 설치 완료
👉 VR 기기 내 ‘알 수 없는 출처 앱’에 설치됨
🎮 6단계: VR 기기에서 앱 실행
- Meta Quest → 앱 라이브러리
- 알 수 없는 출처 메뉴 진입
- CodingGame 앱 실행
✅ 정상 실행되면 OK! 이제 VR에서 직접 테스트 가능
📦 7단계: 정식 Quest 앱스토어 업로드는?
- Meta Quest Store에 올리려면 앱 심사를 통과해야 함
- 정식 출시 전에는 App Lab이라는 별도의 베타 채널을 통해 배포 가능
- 개발자 콘솔에서 앱 등록 → APK 업로드 → 메타 승인
이 과정은 추후 별도 튜토리얼로 정리해보려고 합니다
지금까지 우리가 제작한 VR 코딩 학습 콘텐츠를 Meta Quest에 직접 설치하고 실행하는 방법을 알아봤습니다.
이 과정을 통해 VR 교육 앱을 교실, 학원, 집에서도 자유롭게 체험할 수 있어, 콘텐츠 활용 범위가 훨씬 넓어집니다.