🎓 블로그 소개: 이 블로그는 가상현실(VR)과 인공지능(AI)을 활용한 실습형 교육 콘텐츠를 제공합니다. 모든 콘텐츠는 직접 제작되며, 초보자도 쉽게 따라할 수 있도록 구성되어 있습니다.
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Unity VR 튜토리얼 13편 🎯 명중률 & 정확도 측정 시스템 만들기 – 던지기 통계 HUD 구현하기Meta Quest 및 PCVR 대응Unity XR Interaction Toolkit 기반VR 게임에서 던지기 정확도, 명중률, 총 발사 수 등 통계 HUD 표시 완성"결과가 보여야 도전이 된다"VR 미니게임에서 던진 횟수와 명중률을 보여주면플레이어는 도전 의욕이 생기고 게임 몰입도와 재미가 크게 향상됩니다.이번 튜토리얼에서는 Unity에서 발사 수, 명중 수, 정확도 계산,그리고 게임 오버 시점에 이 데이터를 HUD 형태로 보여주는실전용 통계 시스템을 만들어봅니다.이 기능은 게임 UX를 풍부하게 하고,티스토리 블로그용 콘텐츠로도 전문성을 높여주는 포인트가 됩니다.✅ 구현할 기능 요약항목설명발사체 발사 시 총발사 수 +1트리거 당.. 2025. 5. 31.
Unity VR 튜토리얼 12편 🏆 VR 게임 점수 저장 & 랭킹 시스템 만들기 – 로컬 기록으로 최고 점수 관리하기XR Interaction Toolkit 기반Meta Quest / PCVR VR 미니게임에 필수인점수 저장, 최고 기록 갱신, UI에 표시하는 방법 완전정복"게임의 몰입감은 ‘경쟁’에서 시작된다"VR 게임은 시각적 체험만큼이나 성취감과 경쟁 요소가 중요합니다.특히 미니게임에서는 내 최고 점수가 얼마인지,지난 기록을 넘었는지 확인할 수 있어야 플레이어의 몰입감이 올라갑니다.이번 튜토리얼에서는 PlayerPrefs를 사용해VR에서 점수를 저장하고,최고 점수를 비교하고,랭킹 UI로 보여주는 로컬 랭킹 시스템을 구현합니다.✅ 목표 기능 요약게임 플레이 중 얻은 점수를 저장이전 기록보다 높으면 최고 점수 갱신게임 오버 시 점수.. 2025. 5. 31.
Unity VR 튜토리얼 11편 ⏰ VR 타이머 + 게임 오버 UI 만들기 – 제한 시간 게임 구조 구현XR Interaction Toolkit 기반Meta Quest / PCVR에서 적용 가능VR 미니게임에 필수 기능인 타이머, 종료 조건, UI 패널을 직접 만드는 실습 가이드게임에는 반드시 ‘끝’이 있어야 한다아무리 몰입감 넘치는 VR 게임이라도,시간 제한이나 종료 조건이 없다면 지루함이 생기기 마련입니다.이번 튜토리얼에서는 VR 미니게임에 시간 제한을 주고,게임이 끝나면 점수를 보여주는 UI 패널을 띄우는 구조를 만들어봅니다.이 기능을 통해 사용자에게 목표를 주고,플레이어가 게임을 완주했다는 만족감을 느낄 수 있습니다.✅ 목표 기능 요약VR 게임에 60초 타이머 구현시간이 끝나면 자동으로 게임 종료 처리UI에 Game Over 패.. 2025. 5. 25.
Unity VR 미니게임 만들기 튜토리얼 – 목표 맞추기 & 점수판 구현 (초보자도 가능!) Unity XR Interaction Toolkit 기반Meta Quest / PCVR에서 실제 작동하는 미니게임 구현VR 컨트롤러로 조작하고 점수판까지 연동되는 인터랙티브 게임 튜토리얼“VR 게임을 만들고 싶다면, 미니게임부터 시작하자”VR 콘텐츠를 직접 개발해보고 싶지만, 처음부터 방대한 프로젝트를 만드는 것은 매우 어렵습니다.현실감 있는 인터랙션과 간단한 승패 구조가 있는 미니게임부터 시작하면초보자도 개발의 기본기를 빠르게 익힐 수 있습니다.이번 글에서는 Unity와 XR Interaction Toolkit을 활용해,VR에서 총알을 발사하고,타겟을 맞추며,점수를 표시하는 간단한 미니게임을 직접 만들어보는 과정을 소개합니다.이 프로젝트는 Meta Quest 기기 및 PCVR 모두 호환되며,Unity .. 2025. 5. 25.
Unity VR 튜토리얼 9편 🧾 VR에서 UI 버튼 만들기 – XR 환경에서 가상 패널 구현하기XR Interaction Toolkit 기반Meta Quest, PCVR 환경에서 실제 작동하는 인터랙션 UI메뉴 버튼, 슬라이더, 패널 등 VR HUD 구성 실습🎯 학습 목표XR 환경에서도 사용 가능한 UI Canvas 구성법 익히기VR 컨트롤러로 버튼 클릭 가능하게 만들기XR Interaction Toolkit의 UI Input Module 활용✅ 개발 환경 준비항목설명Unity 버전2021.3 LTS 이상 (URP 가능)XR Interaction Toolkit설치 완료 상태XR Rig 설정XR Origin + Left/Right ControllerUI 시스템Unity 기본 UI + TMP + EventSystem 구성 🛠️ S.. 2025. 5. 17.
Unity VR 튜토리얼 8편 🧤 오브젝트 잡기 & 던지기 구현 – XR Grab Interactable 완전 이해하기초보자도 따라할 수 있는 Unity XR Interaction Toolkit 기반Meta Quest, PCVR에서 모두 작동되는 실전 물리 인터랙션 구현법🎯 학습 목표VR 컨트롤러로 오브젝트를 직접 잡고 이동할 수 있게 만들기잡은 물체를 던질 수 있는 물리 기반 구조 구현XR Grab Interactable 컴포넌트의 핵심 기능 익히기✅ 사전 준비항목설명Unity 버전2021.3 LTS 이상 (2022~2023도 OK)XR Interaction Toolkit설치 완료 (패키지 매니저 or Git URL 설치)타겟 기기Meta Quest 2/3, HTC Vive, PCVR 등XR Rig 세팅XR Origin + Le.. 2025. 5. 17.